GNIT ရုံးများသည် ဖန်တီးမှုနှင့် အဓိပ္ပါယ်ကို ရှာဖွေနေသည်

၂၀၂၁ ဇန်နဝါရီ ၃၀

GNIT HQ Pursues Creativity and Essence

GNIT ရုံးသည် ဇန်နဝါရီ 29 ရက်နေ့တွင် GNIT ဟာ ဘာသာရပ်ကိုဆောင်ကြဉ်းရန် မည်သို့ ရည်မှန်းချက်နှင့် မျှော်မှန်းချက်များကို ဆောင်ရွက် ပါသည်ဆိုသော အကြောင်းအရာကို ဆွေးနွေးရန် အစည်းအဝေးတင်ပြခဲ့သည်။ ဆွေးနွေးမှုတွင် GNIT ရုံး၏ ဝန်ထမ်းများမှသာမက ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း IT လုပ်ငန်းတွင်ရှိသော နာမည်ကျော်သော บุคလများ၏ အထင်အမြင်များကို အမျိုးမျိုးတင်ပြခဲ့ကြသည်။

အခြားသူများက IT ဖြင့် ကမ္ဘာကို အောင်မြင်အောင် ပြောင်းလဲခဲ့ကြောင်း ကြည့်ခြင့်ရလာသော GNIT ဝန်ထမ်းများသည် IT ဖြင့် ကမ္ဘာကို ပြောင်းလဲနိုင်ရန် ပိုမြင့်မားသော ရည်ရွယ်ချက်များကို ရှာဖွေနေရန် GNIT သည် လိုအပ်ပါသည်ကို ခံစားခဲ့ကြသည်။

မြေပုံကိုကြည့်နေရန်၊ ဘဝနှင့် လူများ၏ အဓိပ္ပါယ်ကို ရှာဖွေရန် GNIT ဝန်ထမ်းများက အောင်မြင်ရန်သာ မဖြစ်ခဲ့ဘဲ အခြားများက တောင်းဆိုခံရသလို လိုအပ်သည်ကို လိုက်လံလိုက်နေရန် အချConsensus သိ ရင်ခုန်ခဲ့သည်။

အစည်းအဝေးကာလအတွင်း GNIT ရုံးဝန်ထမ်းများသည် သူတစ်ပါး၏ အကြောင်းများကို ဖောင်ပြုလုပ်ရန် ပါဝင်နိုင်ကြောင်း သိရှိခဲ့ကြသည်။ GNIT ဝန်ထမ်းများက “တစ်ခါတစ်လေ ကျွန်ုပ်တို့ ပရိုဂရမ်မင်းများသည် ဝန်ထမ်းအနေနဲ့ မေးခြင်းနှင့် ဆောင်ရွက်ထားသည့်အတိုင်း ကျွန်ုပ်တို့၏ လုပ်ငန်းအတွင်း ဖက်ဆောင်းဘဝကို ရှိတဲ့ အနေအထားပြတ်ရှင်းမှုနှင့် ထိခိုက်နိုင်ပါသည်။ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့အနေဖြင့် မိမိတို့၏ ရည်မှန်းချက်နှင့် လိပ်ပြာကို တစ်ဦးချင်းစီတည်ဆောက်နိုင်ရန် လိုတယ်၊ ပုံမှန်အားဖြင့် ဘာသာရပ်မရှိ စိတ်ကူးများကို လိုရည်ခံလိုသည်။” GNIT ရုံးဝန်ထမ်းများသည် ဖန်တီးမှုဖြင့် ရည်ရွယ်ချက်ပေးခဲ့သည်ကို နှုတ်ခွန်းဆက်ရန် ဆုတောင်းပါ။ GNIT ရုံးဝန်ထမ်းများသည် IT ဖြင့် မစ်စန်နှင့် လူများကို ထိခိုက်နိုင်ရန် ဖန်တီးမှုနှင့် အဓိပ္ပါယ်သိခြင်းရှိလာပါစေ။

GNIT ရုံးများသည် ရှာဖွေနေနေသည် · originally published on gnit.org.

Stories & Updates

More from the network

GNIT အာဖရိက

GNIT Africa သည် ယုံကြည်မှုနှင့် သိညာဉ်ကို စိုက်ပျိုးသည်

မကြာသေးမီက GNIT Africa သည် ကျောင်းသားများအတွက် နေရာတွင် လေ့ကျင့်မှုကို ပိုမို လှုပ်ရှားစေရန်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိရန် သင်ခန်းစာများကို တိုးတက်ကောင်းမွန်စေခဲ့သည်။

Read more

GNIT Africa လေ့လာဖို့ သင်ကြားသည်

GNIT အာဖရိက သင်တန်းကျောင်းသားများကို အင်တာနက်အတွက် အရာဝတ္ထုများအတွက် သင်ကြားလျက်ရှိသည်

ဒီနောက်ဆုံးကာလများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်မှာ အွန်လိုင်းကွန်ယက်များသည် ကွန်ပျူတာများကိုချိတ်ဆက်ဖို့နှင့် လူသားများအကြား ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုကိုစီမံခြင်းအတွက် များစွာသော မီဒီယမ်တစ်ခုသာဖြစ်ခဲ့သည်။ ယနေ့တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရာအမျိုးအစားများကို ဥာဏ်ခွန်ဖြင့် လှုံ့ဆော်သော Internet of Things (IoT) ဟုခေါ်သော ဖျော်ဖြေရေးလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို တွေ့မြင်နေပါတယ်။ IoT သည် စက်များကို အလိုအလျောက်ချိတ်ဆက်ခြင်းအကျိုးဖြစ်စဉ်ကိုသာမက အခြားအရာများကိုလည်း ဖျော်ဖြေရန်သောအရာအမျိုးမျိုးကို လှုံ့ဆော်သည်။

Read more