G&IT အွန်လိုင်း ဆွေးနွေးပွဲ စနစ် ဗားရှင်းကို အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း
၂၀၂၀ ဇူလိုင် ၂၅

မေလ ၁၈ ရက်နေ့တွင် G&IT သည် အွန်လိုင်း ဆွေးနွေးပွဲ စနစ်၏ ဗားရှင်းကို အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ အသစ်သော ဗားရှင်းတွင် စကရင်ကိုမျှဝေရန် စွမ်းရည်များကို တိုးတက်သွားပြီး စနစ် အာရုံကြောကို စကရင်နှင့်အတူမျှဝေရန် အစွမ်းသတ္တိကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ကမ်ပျူတာ ထိန်းချုပ်မှု လုပ်ဆောင်ချက်များလည်း တိုးတက်လာခဲ့သည်။ ဆွေးနွေးပွဲတစ်ရင်အား အာရုံကြော သို့မဟုတ် ဗီဒီယို ကိရိယာ ကိုသုံးစွဲနေသည့် ယူဇာများသည် ရွှေ့ပြောင်းရန် မြင်ကွင်းများ အနည်းငယ်သာ ရှိသည်။ G&IT သည် အခြား ဂျိုင်းကိုများကို ပြုလုပ်ရန် အသုံးပြု၍ ကိရိယာဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သော နည်းလမ်းတစ်ခု ပိုမိုရိုးရှင်းစွာ ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
G&IT သည် အဖွဲ့ဝင်များအား အဆင်ပြေမှုများပေးရန် မျိုးကွဲမွှမ်း သုံးစွဲမှုကို တိုးတက်စွာ တိုးတက်စေနိုင်ရန် ဆွေးနွေးပွဲတိုင်းရက်ပေါင်းများစွာ အလုပ်လုပ်နေ၍ ဆင့်ကဲမှုများကိုဆက်လက်မြှင့်တင်မှုအတွက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မယ်။
GnIT သတင်း · originally published on gnit.org.
More from the network
GNIT အာဖရိက
GNIT Africa သည် ယုံကြည်မှုနှင့် သိညာဉ်ကို စိုက်ပျိုးသည်
မကြာသေးမီက GNIT Africa သည် ကျောင်းသားများအတွက် နေရာတွင် လေ့ကျင့်မှုကို ပိုမို လှုပ်ရှားစေရန်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိရန် သင်ခန်းစာများကို တိုးတက်ကောင်းမွန်စေခဲ့သည်။
Read moreGNIT Africa လေ့လာဖို့ သင်ကြားသည်
GNIT အာဖရိက သင်တန်းကျောင်းသားများကို အင်တာနက်အတွက် အရာဝတ္ထုများအတွက် သင်ကြားလျက်ရှိသည်
ဒီနောက်ဆုံးကာလများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ခေတ်မှာ အွန်လိုင်းကွန်ယက်များသည် ကွန်ပျူတာများကိုချိတ်ဆက်ဖို့နှင့် လူသားများအကြား ဒေတာလွှဲပြောင်းမှုကိုစီမံခြင်းအတွက် များစွာသော မီဒီယမ်တစ်ခုသာဖြစ်ခဲ့သည်။ ယနေ့တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရာအမျိုးအစားများကို ဥာဏ်ခွန်ဖြင့် လှုံ့ဆော်သော Internet of Things (IoT) ဟုခေါ်သော ဖျော်ဖြေရေးလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုကို တွေ့မြင်နေပါတယ်။ IoT သည် စက်များကို အလိုအလျောက်ချိတ်ဆက်ခြင်းအကျိုးဖြစ်စဉ်ကိုသာမက အခြားအရာများကိုလည်း ဖျော်ဖြေရန်သောအရာအမျိုးမျိုးကို လှုံ့ဆော်သည်။
Read more