G&IT Dover Tổ Chức Lớp Học Lập Trình Cho Thế Hệ Thứ Hai

21 tháng 8, 2020

G&IT Dover Holds Coding Class For 2nd Generation

Các học sinh thế hệ thứ hai đã phát triển khả năng tư duy logic và quy trình suy diễn trong các lớp học lập trình gần đây do Gospel and Information Technology (G&IT) cung cấp tại Dover.

Như một phần của quá trình phát triển cho một trò chơi video, các học sinh đã thực hiện các thí nghiệm tư duy xây dựng thế giới, phân tích lỗi và các cấu trúc phục hồi như một phần của việc tạo nên cốt truyện.

Giáo viên của lớp lập trình chia sẻ: “Kỹ năng quan trọng nhất mà một lập trình viên phải học là khả năng hình dung dự án và dự đoán các vấn đề với phần mềm của họ trong giai đoạn lập kế hoạch. Phần mềm được viết mà không có sự dự kiến đủ chắc chắn dễ bị lỗi. Với việc lập kế hoạch đúng đắn trong giai đoạn đầu tiên này của quá trình phát triển trò chơi video, các học sinh sẽ có thể học được kỹ năng lập kế hoạch có thể áp dụng cho các khía cạnh khác trong cuộc sống của họ, và trở thành những nhà lãnh đạo vĩ đại cho Vương Quốc của Chúa.”

Thế hệ thứ hai rất quan tâm đến việc mô tả một vũ trụ trong đó một nhân vật được Chúa kêu gọi để cứu các hành tinh khác nhau khỏi sự kiểm soát và tham nhũng của những sinh linh thuộc về tội lỗi. Trên mỗi hành tinh, các học sinh đã khám phá một khía cạnh khác nhau của xã hội và cách mà những xu hướng nhất định sẽ dẫn dắt xã hội đó vào sự kiểm soát của sinh linh xấu.

Các học sinh sẽ sử dụng ThreeJS, Electron và Cordova để tạo ra một trò chơi được render ba chiều. Phong cách nghệ thuật low-poly sẽ được sử dụng để mô tả hệ mặt trời kỳ diệu, nơi mà các nhân vật sinh sống. Trò chơi sẽ được phát hành trên các trình duyệt web, trên máy tính để bàn và cũng trên điện thoại thông minh.

Tin Tức GnIT · originally published on gnit.org.