G&IT Dover İkinci Nesil için Kodlama Dersi Düzenliyor
21 Ağustos 2020

İkinci nesil öğrenciler, Dover'daki Gospel and Information Technology (G&IT) tarafından sağlanan son kodlama derslerinde mantıksal düşünme ve akıl yürütme süreçlerini geliştiriyorlar.
Bir video oyununun geliştirilme sürecinin bir parçası olarak, öğrenciler dünya inşa etme düşünce deneyleri, hata analizi ve anlatı oluşturma kapsamında iyileştirme yapıları üzerinde çalıştılar.
Kodlama dersinin öğretmeni şunları söyledi: “Bir programcının öğrenmesi gereken en önemli beceri, projeyi hayal edebilme ve yazılımlarındaki sorunları planlama aşamasında önceden görebilme yeteneğidir. Yeterli öngörüyü olmadan yazılan yazılımlar hatalara açıktır. Video oyununun geliştirilmesinin bu ilk aşamasında uygun planlama ile öğrenciler, hayatlarının diğer alanlarına uygulanabilecek planlama becerilerini öğrenebilecek ve Tanrı'nın Krallığı için büyük liderler haline gelebilecekler.”
İkinci nesil, bir karakterin Tanrı tarafından düşmüş ruhsal varlıkların kontrolü ve yozlaşmasından farklı gezegenleri kurtarmak için çağrıldığı bir evreni tanımlamakla çok ilgileniyor. Her gezegende, öğrenciler toplumun farklı bir yönünü ve belirli eğilimlerin o toplumu kötü varlığın kontrolüne nasıl götüreceğini keşfettiler.
Öğrenciler, üç boyutlu olarak render edilmiş bir oyun oluşturmak için ThreeJS, Electron ve Cordova kullanacaklar. Düşük poli sanatsal stil, karakterlerin yaşadığı muhteşem güneş sistemini tanımlamak için kullanılacak. Oyun, web tarayıcılarında, masaüstü bilgisayarlarda ve akıllı telefonlarda erişilebilir hale getirilecektir.
GnIT Haberleri · originally published on gnit.org.
More from the network
GNIT Afrika
GNIT Afrika İman ve Bilgi Tohumları Saçıyor
Son zamanlarda, GNIT Afrika müfredatını geliştirerek yerinde eğitimi öğrenciler için daha dinamik ve ilgi çekici hale getirdi.
Read moreGNIT Afrika Öğretiyor
GNIT Afrika, Öğrencilere Nesnelerin İnterneti'ni Öğretiyor
Dijital çağın ilk dönemlerinde, internet esasen bilgisayarları birbirine bağlama ve insanlar arasında veri alışverişini kolaylaştırma aracıydı. Bugün, fiziksel nesnelere zeka katma paradigması olan Nesnelerin İnterneti (IoT) adı verilen bir evrimsel sıçramaya tanıklık ediyoruz. IoT, yalnızca cihazları kablosuz bağlantıya dahil etmekle ilgili değildir […]
Read more