G&IT Dover organizuje programovanie pre 2. generáciu

21. augusta 2020

G&IT Dover Holds Coding Class For 2nd Generation

Študenti 2. generácie sa v posledných hodinách programovania uskutočnených Gospel and Information Technology (G&IT) v Doveri rozvíjali v logickom myslení a deduktívnych procesoch.

Ako súčasť vývojového procesu pre videohru študenti vykonávali myšlienkové experimenty na tému budovania sveta, analýzu chýb a konštrukcie obnovy ako súčasť generovania naratívu.

Učiteľ hodiny programovania zdieľal: „Najdôležitejšou zručnosťou, ktorú sa programátor musí naučiť, je schopnosť predstaviť si projekt a predvídať problémy so svojím softvérom počas plánovacej fázy. Softvér, ktorý je napísaný bez dostatočného predvídania, je náchylný na chyby. S riadnym plánovaním v tejto prvej fáze vývoja videohry sa študenti naučia plánovacie zručnosti, ktoré môžu aplikovať na iné aspekty svojho života a stať sa skvelými lídrami pre Kráľovstvo Božie.”

2. generácia má veľký záujem opísať vesmír, v ktorom bol jeden hrdina povolaný Bohom, aby zachránil rôzne planéty pred kontrolou a korupciou padlých duchovných bytostí. Na každej planéte študenti preskúmali rôzny aspekt spoločnosti a ako určité sklonenosti by túto spoločnosť priviedli pod kontrolu zlého bytosti.

Študenti využijú ThreeJS, Electron a Cordova na vytvorenie trojrozmerne renderovanej hry. Nízko-poly umelecký štýl sa použije na opísanie úžasného slnečného systému, v ktorom postavy žijú. Hra bude dostupná na webových prehliadačoch, na desktopoch a aj na smartfónoch.

GnIT Novinky · originally published on gnit.org.