G&IT Dover ay Nagsasagawa ng Coding Class Para sa Ikalawang Henerasyon

Agosto 21, 2020

G&IT Dover Holds Coding Class For 2nd Generation

Ang mga estudyanteng ikalawang henerasyon ay bumuo ng lohikal na pag-iisip at mga proseso ng deduktibong pangangatwiran sa mga kamakailang coding class na ibinigay ng Gospel at Information Technology (G&IT) sa Dover.

Bilang bahagi ng proseso ng pag-unlad para sa isang video game, ang mga estudyante ay nagsagawa ng mga eksperimento sa pagbuo ng mundo, pagsusuri ng error, at mga konstruksyon ng pagbawi bilang bahagi ng pagbuo ng naratibo.

Ibinahagi ng guro ng coding class: “Ang pinakamahalagang kasanayan na dapat matutunan ng isang programmer ay ang kakayahang isipin ang proyekto at makita ang mga problema sa kanilang software sa yugto ng pagpaplano. Ang software na isinulat nang walang sapat na pang-unawa ay madaling kapitan ng mga bug. Sa wastong pagpaplano sa unang yugto ng pagbuo ng video game na ito, magagampanan ng mga estudyante ang mga kasanayan sa pagpaplano na maiaangkop sa iba pang aspeto ng kanilang buhay, at maging magagaling na pinuno para sa Kaharian ng Diyos.”

Ang ikalawang henerasyon ay labis na interesado sa paglalarawan ng isang uniberso kung saan ang isang karakter ay tinawag ng Diyos upang iligtas ang iba't ibang mga planeta mula sa kontrol at katiwalian ng mga nahulog na espiritwal na mga nilalang. Sa bawat planeta, sinuri ng mga estudyante ang iba't ibang aspeto ng lipunan at kung paano ang ilang mga pag-uugali ay maaaring humantong sa kontrol ng masamang nilalang.

Gagamitin ng mga estudyante ang ThreeJS, Electron, at Cordova upang lumikha ng isang tatlong-dimensional na rendered na laro. Ang low-poly artistic style ay gagamitin upang ilarawan ang kamangha-manghang solar system kung saan nakatira ang mga karakter. Ang laro ay magiging available sa mga web browser, sa mga desktop, at pati na rin sa mga smartphone.

Balita ng GnIT · originally published on gnit.org.