G&IT Dover Menganjurkan Kelas Pengaturcaraan Untuk Generasi Kedua
21 Ogos 2020

Pelajar generasi kedua telah membangunkan pemikiran logik dan proses penalaran deduktif dalam kelas pengaturcaraan terkini yang disediakan oleh Gospel and Information Technology (G&IT) di Dover.
Sebagai sebahagian daripada proses pembangunan untuk permainan video, pelajar telah menjalankan eksperimen pemikiran pembinaan dunia, analisis kesalahan, dan pembinaan pemulihan sebagai sebahagian daripada penjanaan naratif.
Guru kelas pengaturcaraan berkongsi: “Kemahiran paling penting yang mesti dipelajari seorang pengaturcara adalah keupayaan untuk membayangkan projek dan meramalkan masalah dengan perisian mereka semasa peringkat perancangan. Perisian yang ditulis tanpa ramalan yang cukup cenderung kepada pepijat. Dengan perancangan yang betul semasa peringkat pertama pembangunan permainan video ini, pelajar akan belajar kemahiran perancangan yang boleh diterapkan dalam aspek lain kehidupan mereka, dan menjadi pemimpin hebat untuk Kerajaan Tuhan.”
Generasi kedua sangat berminat untuk mencipta satu alam semesta di mana seorang watak telah dipanggil oleh Tuhan untuk menyelamatkan planet-planet yang berbeza daripada kawalan dan rasuah makhluk rohani yang jatuh. Di setiap planet, pelajar meneroka aspek berbeza masyarakat dan bagaimana kecenderungan tertentu boleh membawa masyarakat itu kepada kawalan makhluk jahat.
Pelajar akan menggunakan ThreeJS, Electron, dan Cordova untuk menghasilkan permainan yang dirender dalam tiga dimensi. Gaya seni low-poly akan digunakan untuk menggambarkan sistem solar yang menakjubkan di mana watak-watak tinggal. Permainan akan disediakan di pelayar web, di desktop dan juga di telefon pintar.
Berita GnIT · originally published on gnit.org.
More from the network
GNIT Afrika
GNIT Africa Menyemai Benih Iman dan Pengetahuan
Baru-baru ini, GNIT Africa telah memperbaiki kurikulumnya untuk menjadikan latihan di lokasi lebih dinamik dan menarik bagi pelajar.
Read moreGNIT Africa Mengajar
GNIT Africa Mengajar Pelajar untuk Internet of Things
Dalam era awal zaman digital, internet pada amnya adalah medium untuk menghubungkan komputer dan memudahkan pertukaran data antara manusia. Hari ini, kita menyaksikan satu lonjakan evolusi yang dikenali sebagai Internet of Things (IoT), satu paradigma yang memberikan objek fizikal kebijaksanaan. IoT bukan sekadar menghubungkan peranti kepada rangkaian tanpa wayar […]
Read more