G&IT Довер Кодын анги 2-р үеийн сурагчдад зориулан зохион байгуулж байна
2020 оны наймдугаар сарын 21

Довер дахь Библийн Мэдээлэл Технологи (G&IT)-ийн сүүлд хийсэн кодын ангид 2-р үеийн сурагчид логикийн сэтгэх чадвар болон дүгнэлт гаргах процессыг хөгжүүлж байна.
Видео тоглоомыг хөгжүүлэх үйл явцын хүрээнд сурагчид дэлхийн бүтэц бүрдүүлэх ухааны туршилтууд, алдааны шинжилгээ, сэргээлт хийдэг.
Кодын ангийн багш хэлсэн нь: “Програмчлалын хамгийн чухал чадвар нь төсөлд санаа бодлоо агуулж, төлөвлөлтийн үеийнхээ хөтөлбөртэй холбоотой асуудлуудыг урьдчилан харах явдал юм. Хангалттай урьдчилан харж бичигдсэн програм хүлээлтээс гадуур алдаанд өртсөн байдаг. Тоглоомын хөгжүүлэлтийн энэ эхний үе шатанд зөв төлөвлөлт хийснээр сурагчид амьдралын өөр бусад талд хэрэгжүүлэх төлөвлөлтийн чадварыг суралцаж, Бурхан улсын өсөн дэвжих агуу удирдагчид болно.”
2-р үеийн сурагчид Бурхан нь нэг персонажыг фалиал үдсэн сүнснүүдийн хяналт, бүлэглэлийн дор нөгөө гаригуудыг аврахад дуудаж болох нэг хийсвэр бүхий орчинг тусгайлан дүрсэлмээр байна. Сурагчид бүрийн гаригт нийгмийн өөр нэг чухал эрх зүйн илэрхийлэлт, тодорхой хандлагууд хэрхэн тэр нийгмийг муу сүнсний хяналтад оруулахыг судлаж байна.
Сурагчид гурван хэмжээст дүрслэлийг үүсгэхийн тулд ThreeJS, Electron, болон Cordova-г ашиглана. Хүнд хэцүү полигон зорилгоор наад зах нь тэдний амьдралын орчины нарийн сайжруулсан нарны системийг дүрслэх болно. Тоглоомыг вэб браузер, ширээний компьютер болон ухаалаг гар утсанд ашиглах боломжтойгоор байршуулна.
GnIT Мэдээ · originally published on gnit.org.
More from the network
GNIT Африк
GNIT Африкын үнэн болон мэдлэгийг тарьж байна
Саяхан, GNIT Африк сургалтын хөтөлбөрийг сайжруулж, сургалт нь илүү амьд, сонирхолтой болох боломжийг бүрдүүлсэн.
Read moreGNIT Африка Заадаг
GNIT Африка Студентуудыг Интернет Зүйлсийн Для Сургаж Б unsuspecting К арга
Дижитал эрин үед, интернет нь үндсэндээ компьютеруудаас холболтыг бий болгож, хүмүүсийн хооронд мэдээлэл солилцох хэрэгсэл байсан. Өнөөдөр бид Internet of Things (IoT) гэж нэрлэгддэг төрлийн эволюцийн үсрэлтийг харж байна, энэ нь физик обьектуудад оюун ухааныг шингээж өгдөг төлөв. IoT нь аль хэдийн утасгүй сүлжээнд төхөөрөмжүүдийг холбохоос илүүтэй, тухайн технологи нь обьектуудын хувьд мэдрэгч, харилцаа холбооны протоколуудыг ашиглан өгөгдлийг бие даан цуглуулах, солилцох, шинжилж, хэрэглэгчдэд хамгийн сайн үнэлэмжийг хүргэж, боломжтой нэгэн эко систем юм.
Read more