G&IT 도버, 2세대 코딩 수업 진행
2020년 8월 21일

최근 도버의 복음 및 정보 기술(G&IT)에서 제공한 코딩 수업에서 2세대 학생들은 논리적 사고 및 추론 과정을 발전시키고 있습니다.
비디오 게임 개발 과정의 일환으로 학생들은 이야기 생성을 위해 세상 창조에 대한 사고 실험, 오류 분석 및 회복 구성 작업을 수행하고 있습니다.
코딩 수업의 교사는 다음과 같이 공유했습니다: “프로그래머가 배워야 할 가장 중요한 기술은 프로젝트를 상상하고 계획 단계에서 소프트웨어의 문제를 예측하는 능력입니다. 충분한 예측 없이 작성된 소프트웨어는 버그가 발생하기 쉽습니다. 비디오 게임 개발의 첫 단계에서 올바른 계획을 하면 학생들은 그들의 삶의 다른 측면에 적용할 수 있는 계획 기술을 배우고 하나님의 왕국을 위한 위대한 리더가 될 수 있습니다.”
2세대는 한 캐릭터가 하나님에 의해 불려 다른 행성을 타락한 영적 존재들의 지배와 부패로부터 구하기 위해 선택된 우주를 묘사하는 것에 매우 관심이 많습니다. 각 행성에서 학생들은 사회의 다양한 측면과 특정 경향이 어떻게 그 사회를 악한 존재의 지배 아래 놓이게 할 수 있을지 탐구했습니다.
학생들은 ThreeJS, Electron 및 Cordova를 이용하여 3차원 렌더링 게임을 생성할 것입니다. 저폴리 아트 스타일이 캐릭터들이 사는 경이로운 태양계를 설명하는 데 사용될 것입니다. 게임은 웹 브라우저, 데스크탑 및 스마트폰에서도 사용할 수 있도록 제공될 예정입니다.
GnIT 뉴스 · 원문 게재: gnit.org.
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