G&IT דובר מקיים שיעור תכנות לדור השני

21 באוגוסט 2020

G&IT Dover Holds Coding Class For 2nd Generation

תלמידי הדור השני פיתחו לאחרונה חשיבה לוגית ותהליכי הסקה בשיעורי התכנות שסיפק גוספל וטכנולוגיית מידע (G&IT) בדובר.

כחלק מתהליך הפיתוח של משחק וידאו, התלמידים ערכו ניסויים מחשבתיים של בניית עולם, ניתוח שגיאות ובניות החזרה כחלק מהפקת הנרטיב.

המורה לשיעור התכנות שיתף: “המיומנות החשובה ביותר שיש למתכנת ללמוד היא היכולת לדמיין את הפרויקט ולחזות בעיות עם התוכנה שלהם במהלך שלב התכנון. תוכנה שנכתבת ללא תכנון מספיק נתונה לשגיאות. עם התכנון הנכון במהלך השלב הראשון של פיתוח המשחק, התלמידים יוכלו ללמוד מיומנויות תכנון שיוכלו להתגלגל להיבטים אחרים בחייהם, ולהפוך למנהיגים מצוינים לממלכת אלוהים.”

הדור השני מאוד מעוניין לתאר יקום שבו דמות אחת נקראה על ידי אלוהים להציל פלנטות שונות מהשליטה והשחיתות של ישויות רוחניות נופלות. על כל פלנטה, התלמידים חקרו היבט שונה של החברה ואיך נטיות מסוימות יכולות להביא למצב שהחברה תיפול לשליטת הישות הרעה.

התלמידים ינצלו את ThreeJS, Electron ו-Cordova כדי לייצר משחק תלת ממדי. הסגנון האומנותי הפוליגוני הנמוך ינוצל כדי לתאר את מערכת השמש המדהימה שבה הדמויות חיות. המשחק יהיה זמין בדפדפנים, על מחשבים אישיים וגם על סמארטפונים.

חדשות GnIT · originally published on gnit.org.