G&IT Dover Mengadakan Kelas Pemrograman Untuk Generasi Kedua
21 Agustus 2020

Siswa generasi kedua telah mengembangkan pemikiran logis dan proses penalaran deduktif dalam kelas pemrograman terbaru yang disediakan oleh Gospel and Information Technology (G&IT) di Dover.
Sebagai bagian dari proses pengembangan untuk permainan video, siswa-siswa ini telah melakukan eksperimen pemikiran membangun dunia, analisis kesalahan, dan konstruksi pemulihan sebagai bagian dari generasi naratif.
Guru kelas pemrograman berbagi: “Keterampilan terpenting yang harus dipelajari seorang programer adalah kemampuan untuk membayangkan proyek dan meramalkan masalah dengan perangkat lunak mereka selama tahap perencanaan. Perangkat lunak yang ditulis tanpa cukup perhatian ke depan rentan terhadap kesalahan. Dengan perencanaan yang tepat selama tahap pertama pengembangan permainan video ini, siswa akan mampu mempelajari keterampilan perencanaan yang dapat diterapkan di aspek lain dalam hidup mereka, dan menjadi pemimpin hebat untuk Kerajaan Allah.”
Generasi kedua sangat tertarik untuk mendeskripsikan sebuah alam semesta di mana satu karakter dipanggil oleh Tuhan untuk menyelamatkan berbagai planet dari kendali dan korupsi makhluk spiritual yang jatuh. Di setiap planet, siswa-siswa menjelajahi aspek masyarakat yang berbeda dan bagaimana kecenderungan tertentu dapat membawa masyarakat tersebut ke dalam kendali makhluk jahat.
Siswa akan menggunakan ThreeJS, Electron, dan Cordova untuk menghasilkan permainan yang dirender tiga dimensi. Gaya seni low-poly akan digunakan untuk menggambarkan sistem tata surya yang luar biasa di mana para karakter tinggal. Permainan ini akan tersedia di browser web, di desktop dan juga di smartphone.
Berita GnIT · originally published on gnit.org.
More from the network
GNIT Afrika
GNIT Africa Menanam Benih Iman dan Pengetahuan
Baru-baru ini, GNIT Africa telah meningkatkan kurikulumnya untuk membuat pelatihan di tempat lebih dinamis dan menarik bagi siswa.
Read moreGNIT Afrika Mengajar
GNIT Afrika Mengajar Siswa untuk Internet of Things
Di era sebelumnya dari zaman digital, internet terutama merupakan media untuk menghubungkan komputer dan memfasilitasi pertukaran data antara manusia. Hari ini, kita menyaksikan lompatan evolusi yang dikenal sebagai Internet of Things (IoT), sebuah paradigma yang memberikan kecerdasan kepada objek fisik. IoT bukan hanya tentang menghubungkan perangkat ke jaringan nirkabel […]
Read more