G&IT Dover organise un cours de codage pour la 2ème génération
21 août 2020

Les élèves de deuxième génération ont développé des compétences en pensée logique et en raisonnement déductif lors des récents cours de codage proposés par Gospel and Information Technology (G&IT) à Dover.
Dans le cadre du processus de développement d'un jeu vidéo, les élèves ont réalisé des expériences de pensée sur la construction de mondes, des analyses d'erreurs et des constructions de récupération dans le cadre de la génération de récits.
L'enseignant du cours de codage a partagé : « La compétence la plus importante qu'un programmeur doit acquérir est la capacité d'imaginer le projet et d'anticiper les problèmes de leur logiciel pendant la phase de planification. Un logiciel écrit sans suffisamment de prévoyance est sujet à des bugs. Avec une bonne planification lors de cette première étape du développement du jeu vidéo, les élèves pourront acquérir des compétences de planification qui pourront être appliquées à d'autres aspects de leur vie, et devenir de grands leaders pour le Royaume de Dieu. »
La 2ème génération est très intéressée à décrire un univers dans lequel un personnage a été appelé par Dieu pour sauver différentes planètes du contrôle et de la corruption d'êtres spirituels déchus. Sur chaque planète, les élèves ont exploré un aspect différent de la société et comment certaines inclinations feraient plonger cette société sous le contrôle de l'être maléfique.
Les élèves utiliseront ThreeJS, Electron et Cordova pour générer un jeu rendu en trois dimensions. Le style artistique low-poly sera utilisé pour décrire l'incroyable système solaire dans lequel vivent les personnages. Le jeu sera disponible sur les navigateurs web, sur les ordinateurs de bureau et aussi sur les smartphones.
Actualités de GnIT · publié initialement sur gnit.org.
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